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Flatiron 3 for 3ds Max 渲染纹理插件软件
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Flatiron 3 for 3ds Max 渲染纹理插件软件
Flatiron 是 Autodesk 3ds Max 的独特渲染到纹理插件。只需单击几下,它就能够将完整的场景或对象选择烘焙到单个 UV 贴图中。Flatiron 是一种快速、简单、可配置的自动展开和烘焙解决方案,可大幅加速烘焙复杂场景。
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活动规则

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2、拼团有效期:{{info.groupon.expire_days*24}}小时。

3、拼团人数:{{info.groupon.need_count}}人。

拼团须知

1、拼团流程:加入/发起团购并成功支付 - 在有效期内拼团人数满足活动要求人数 - 拼团成功!

2、如果不能在有效期间满足活动人数则拼团失败,已支付的金额会原路退回。

3、拼团要求人数和活动时间在不同商品的中可能会不一样,请注意看活动规则。

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全场景纹理烘焙


Flatiron 是 Autodesk 3ds Max 的独特渲染到纹理插件。只需单击几下,它就能够将完整的场景或对象选择烘焙到单个 UV 贴图中。Flatiron 是一种快速、简单、可配置的自动展开和烘焙解决方案,可大幅加速烘焙复杂场景。


实时 3D


只需单击几下,即可将多个对象展开并将其烘焙到单个纹理贴图中。

压缩纹理大小并优化实时 3D 机器的可视化。


适用于谁?


Flatiron 最适合视频游戏开发人员、建筑师、3D 艺术家和产品设计师。


兼容性


Flatiron 可与所有具有纹理烘焙支持的 3ds Max 集成渲染器一起使用。无论您使用 Arnold、Scanline、Mental-Ray 还是 V-Ray、Corona、Redshift 或 FinalRender 等插件,Flatiron 都可以使用它们的所有渲染元素。


烹饪和烘焙纹理的厨房


纹理烘焙技术的美妙之处在于,艺术家可以将渲染的 3D 设计的精确外观烘焙并保留到位图纹理中。这是一个毫不妥协的工作流程和性能,无论是在虚幻关卡中显示还是作为智能手机上的转盘显示,光线、阴影和阴影看起来都一样。


一。许多。全部


Flatrion 旨在立即展开、打包和纹理烘焙单个几何体、指定的对象集合或整个场景。内部计算以最佳方式将 UV 分开,将它们分类到一张或多张 UV 表上,并以最佳方式打包,以避免浪费纹理空间。


强大的 UV 工具集


Flatiron 是 Unwrella 展开技术和 UV-Packer 卓越的 UV 打包引擎的强大组合。这种丰富的 UV 工具与 Autodesk 3ds Max 支持的渲染器数量的完美结合提供了市场上最高的质量、独特的外观和最快速的场景纹理烘焙。

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